# AtCoder Grand Contest 036 A - Triangle # https://atcoder.jp/contests/agc036/tasks/agc036_a # tag: 計算幾何 面積 三角形 # 二次元平面上において、ベクトル v1:(a, b), v2:(c, d)の # v1 x v2: (ad - bc) (スカラー値だが外積と呼ぶこともあるらしい)は、 # ベクトル v1 v2 を隣り合う二辺に取る平行四辺形の向き付き面積に等しい。 # ……要するに、平面上に (0, 0), (a, b), (c, d) の3つの点がある時、 # この3つの点による三角形の面積は、|ad - bc| / 2 になる。 # ここでは、わざわざ三角形の面積が S/2 となる、とされているので、 # 要するに ad - bc = S となる a, b, c, d をみつければいい。 def main(): S = int(input()) # ad - bc を任意の数 (=S) にしたいので、とりあえず a = 10**9 b = 1 # としてやれば、10**9 * d - c と簡単にできる # S/a を切り上げたものが d d = ((S-1) // a) + 1 c = 10**9 * d - S print(0, 0, a, b, c, d) main()