"Phrases" { "PlayerAlive" { "en" "Error: You live already!" "de" "Fehler: Sie leben bereits!" } "RespawnReached" { "en" "Error: Maximum Count reached!" "de" "Fehler: Maximale Anzahl erreicht!" } "PlayerSpawned" { "#format" "{1:N}" "en" "Player: {1} has revived itself! "de" "Spieler: {1} hat sich wiederbelebt!" } }